sábado, 24 de agosto de 2019

ACTIVIDAD SEMANA 26 Y 27

SOLUCIÓN
  ACERTIJOS

1
Imagina que estás solo, de noche, en una casa abandonada. Allí encuentras una lámpara de aceite, una vela y leña; pero sólo tienes un fósforo. ¿Qué encenderías primero?

RESPUESTA
Yo primero encendería el fósforo

2 Utilizando sólo un corte recto, ¿cómo cortarías un bizcocho rectangular en dos partes iguales cuando previamente le han cortado una pieza rectangular?

RESPUESTA
Cortas el bizcocho en horizontal, a media altura

3 Durante una carrera, tú adelantas al segundo corredor. ¿En qué posición estás?  

RESPUESTA
Si pasas al que estaba de segundo pasaría a ser el segundo

4
Nombra tres días consecutivos sin utilizar las palabras “martes”, “jueves” o “sábado”.

RESPUESTA
Miércoles,Viernes y Domingo

5 Hay 6 huevos en una canasta. 6 personas toman un huevo cada una. ¿Cómo puede quedar aún un huevo en la canasta?

RESPUESTA
El último se lleva la canasta, con el huevo dentro


6 Un fabricante afirmó que, si la gente de mediana edad dijera la verdad con más frecuencia, él vendería muchísimos más productos. ¿Qué fabricaba?

RESPUESTA 
Vende velas de cumpleaños

7 Une los 9 puntos usando cuatro líneas rectas o menos sin levantar el lápiz del papel, ni trazar la misma línea más de una vez. Puedes imprimir la imagen para que sea más sencillo.

RESPUESTA












                                                     SOLUCIÓN ACTIVIDAD
                                                        INGENIERÍA SOCIAL

1 La Ingeniería social es la práctica de obtener información confidencial a través de la manipulación de usuarios legítimos. Es una técnica que pueden usar ciertas personas para obtener información, acceso o privilegios en sistemas de información que les permitan realizar algún acto que perjudique o exponga la persona u organismo comprometido a riesgo o abusos.

2 El principio que sustenta la ingeniería sociales el que en cualquier sistema "los usuarios son el eslabón débil".

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5 Cuando la gente se mete al correo electrónico del otro sin autorización del dueño y puede robarle su información o contraseñas importantes del otro

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 Ingeniería social  “la práctica de obtener información confidencial a través de la manipulación de usuarios legítimos. Es una técnica que pueden usar ciertas personas para obtener información, acceso o privilegios en sistemas de información que les permitan realizar algún acto que perjudique o exponga la persona u organismo comprometido a riesgo o abusos”.
Es decir, la Ingeniería Social es la disciplina que usa la manipulación para hackear a las personas. Explota el hecho de que, en cualquier sistema, el factor humano es el eslabón más débil.
Creando el contexto adecuado se puede manipular a una persona para que de acceso a información importante y personal. Por ejemplo:
-Buenos días, le estamos llamando de su oficina bancaria, hemos detectado un problema al intentar procesar un pago de su tarjeta de crédito ¿sería tan amable de confirmarnos sus datos para volver a intentarlo?
Los ciberdelicuentes que emplean técnicas de ingeniería social se apoyan en estos principios básicos definidos por Pablo Iglesias, en su post “Los 6 principios básicos de la ingeniería social”:
Reciprocidad.
Urgencia.
Consistencia o costumbre.
Confianza.
Autoridad como vía para la suplantación de identidad.
Validación social o necesidad de aprobación del colectivo.
Estos principios parten de la base de que el comportamiento humano es fácilmente predecible. Asume que si se aborda al usuario de la forma adecuada, se consigue la información necesaria.
El principal aliciente para los estafadores que utilizan estas técnicas es su sencillez y su bajo coste. Cómo dijo el consultor de seguridad Kelvin Mitnick: “es más fácil engañar a alguien para que dé su contraseña de ingreso a un sistema que hacer el esfuerzo para hackearlo”.
Tipos de ataques por ingeniería social:
Phishing:
Una de la modalidades de ataque más simple y conocida, pero también muy exitosa. Consiste en engañar al usuario para que crea que un administrador del sistema le está pidiendo su contraseña con una razón legítima.
Vishing:
Consiste en la realización de llamadas telefónicas fraudulentas, que simulan encuestas con el objetivo de obtener información privada sin que la víctima sospeche.
Baiting:
En este tipo de ataque utiliza un dispositivo de almacenamiento extraíble (CD, DVD, USB) previamente infectado con un malware, y que luego se deja en un lugar público donde pueda ser fácil de encontrar. La persona que lo encuentre, si decide introducirlo en su ordenador, instalará el software malicioso y el hacker podrá acceder a todos los datos personales del usuario
Smishing:

Consiste en el robo de datos personales por SMS. Es un nuevo tipo de delito de ingeniería social que usa mensajes de texto enfocados en dispositivos móviles.
Redes Sociales:

El crecimiento de las redes sociales y la información que compartimos a través de ellas, atrae a un gran número de ciberdelincuentes. Suelen presentar sus fraudes en forma de ofertas y chollos para dirigir a los usuarios a webs fraudulentas donde les piden sus datos o autorización de acceso a sus perfiles sociales. Otro señuelo que emplean son los juegos o concursos en los que solo ganan los estafadores.
















































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PROYECTO LECTO-ESCRITURA

PREGUNTAS

1¿Cuales son las 10 claves para usar el Internet de forma segura?
2¿Según el vídeo,cuales son los aparatos tecnológicos que se usan en nuestra cotidianidad?
3 Dibuja 2 aparatos tecnológicos y su función
4 Escribe una frase que invite a tus compañeros de UNESAM a ser responsable en Internet. Puedes elaborar dibujos para apoyar el mensaje

1                                                                  SOLUCIÓN
1 No des datos personales
2 Utiliza mas de una dirección de gmail
3 Rechaza el spam
4 No des con facilidad tu email
5 Ten tu clave en secreto
6 Si te molesta,pide ayuda
7 No te creas los regalos
8 Confía siempre en tus padres
9 Alguien desconocido no es tu amigo
10 Nunca te cites con alguien a solas

2 El Celular y la Computadora



3

Jugar 
Mandar emails
Chatear 
Ver vídeos
Escuchar música
Tomar fotos 
ETC....



Mandar emails
Jugar
Chatear
Ver vídeos
Escuchar música
ETC....



 4 La tecnología no es mala,sino que la gente somos la que la usamos mal












martes, 23 de julio de 2019

ACTIVIDAD SEMANA 22,23 Y 24



NAVEGADOR
Es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos

BUSCADOR

es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider (también llamado araña web).​ Un ejemplo son los buscadores de Internet(algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

ACOSO


El acoso es un comportamiento agresivo y no deseado entre niños en edad escolar que involucra un desequilibrio de poder real o percibido. El comportamiento se repite o tiende a repetirse con el tiempo. Tanto los niños que son acosados como los que acosan pueden padecer problemas graves y duraderos.


CYBERBULLING

Ciberbullying es un término que se utiliza para describir cuando un niño o adolescente es molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o abusado por otro niño o adolescente, a través de Internet o cualquier medio de comunicación como teléfonos móviles o tablets Se caracteriza por que el acoso se da entre dos iguales, en este caso, menores. Es importante distinguirlo, ya que existen otras prácticas en la que se involucran adultos y que se denominan simplemente ciberacoso o acoso cibernético, con las consecuencias legales que tienen los actos de un mayor de edad en contra de un menor.



GROOMING
es una serie de conductas y acciones deliberadamente emprendidas por un adulto, a través de Internet,​ con el objetivo de ganarse la amistad de un menor de edad, creando una conexión emocional con el mismo, con el fin de disminuir ...

SEXTING

Se denomina sexting a la actividad de enviar fotos, videos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos, ya sea utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, redes sociales, correo electrónico u otra herramienta de comunicación.

La palabra sexting es un acrónimo en inglés formado por `sex´ (sexo) y `texting´ (escribir mensajes).

PHISHING

El phishing es una técnica de ingeniería social utilizada por los delincuentes para obtener información confidencial como nombres de usuario, contraseñas y detalles de tarjetas de crédito haciéndose pasar por una comunicación confiable y legítima.

SPAM
Dichos mails son spam. El correo basura, en su mayoría, difunde informaciones de carácter publicitario, motivo por el cual se envía de forma masiva. Para ello, los spammers se encargan de comprar bases de datos que incluyen miles de direcciones de correo electrónico para hacer ese envío en grandes cantidades.

PHARMING
es la explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redirigir un nombre de dominio (domain name) a otra máquina distinta.

VIRUS
Programa de computadora confeccionado en el anonimato que tiene la capacidad de reproducirse y transmitirse independientemente de la voluntad del operador y que causa alteraciones más o menos graves en el funcionamiento de la computadora.

MALWARE

El término se utiliza para hablar de todo tipo de amenazas informáticas o software hostil, y existen distintos tipos de malware en función de su origen y consecuencias. Entre ellos nos encontramos con los virus, gusanos, troyanos, keyloggers, botnets, spyware, adware, ransomware y sacareware.

SPYWARE

El spyware es un tipo de malware que los hackers utilizan para espiarle con el fin de acceder a su información personal, detalles bancarios o actividad en línea. Le mostraremos cómo puede protegerse para evitar ser espiado


 2 LLUVIA DE IDEAS






3 POSTER












































jueves, 9 de mayo de 2019

PREGUNTA PROBLEMATIADORA

¿Cómo este nuevo videojuego para las personas con discapacidad intelectual pueden recapacitar esta gente  con discapacidad en la parte Comporta-mental y Académico?

viernes, 3 de mayo de 2019

SOLUCIÓN ACTIVIDAD SEM 4 Y 5


1 INTEGRANTES
Daniel Cardona Guzmán
Federico Garzon Ruiz (Líder)
Santiago Calle Tobar

2 IDEAS
Creación de nuevos videojuegos para discapacitados: Beneficiar la diversión de la gente con discapacidades haciendo videojuegos  mas didácticos para estas personas y así les proporcionemos mas diversión .

Creaciones de nuevas paginas web para discapacitados: crear paginas web para gente con discapacidad para que ellos puedan expresarse mejor con el mundo

Creación de nuevos electrodomésticos para discapacitados :Para que la gente con discapacidad se sientan como personas normales en la sociedad  y con esto mejorares la vida.

3 PROPUESTAS SIMILARES QUE SE HAN DESARROLLADO

La discapacidad en el cine

La autora Olga Maria Alegre de la Rosa propuso salas de cine para gente con discapacidades por que nunca han visto el punto de vista de los discapacitados,por eso,para los educadores supone este medio como una herramienta básica en su tarea diaria de valorar la diversidad humana en sus múltiples facetas.

los niños con discapacidad visual ante la TV


La sociedad actual  se caracteriza por la exaltación de la imagen,con fuerte componente visual,a pesar e ello,existen medios para posibilitar el acceso cultural y visual a la gente con discapacidad,haciéndolos participes  del universo que representa los medios de comunicación.
 
4 TÉCNICA

 es el conjunto de procedimientos, reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y efectivo, ya sea en el campo de la informática, las ciencias, el arte, el deporte, la educación o en cualquier otra actividad. En general, se adquiere por medio de su práctica y requiere de determinadas habilidades o destrezas.

PROCESO
Proceso es un conjunto o encadenamiento de fenómenos, asociados al ser humano o a la naturaleza, que se desarrollan en un periodo de tiempo finito o infinito y cuyas fases sucesivas suelen conducir hacia un fin específico

HERRAMIENTA
Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están a disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el área informatica y no dispongan de los recursos para hacerlo.

MATERIAL
Un material es un elemento que puede transformarse y agruparse en un conjunto. Los elementos del conjunto pueden tener naturaleza real (tangibles), naturaleza virtual o ser totalmente abstractos. Por ejemplo, el conjunto formado por cuaderno, témperas, plastilinas, etc. se puede denominar material escolar.

FABRICACION
El término es aplicado a la acción de elaborar productos, a partir del uso de materia prima de acuerdo al producto a manufacturar. La fabricación de productos marcó el desarrollo de la especie humana, obviamente, sin las ideas principales del artículo a fabricar no se tendrían muchos resultados, pero la fabricación es lo que lo lleva a la realidad


B     TÉCNICA                                                                         Profesionalismo de un tema

      PROCESO                                                                   Paso a paso de la creación de un producto

    HERRAMIENTA                                                              Material utilizado para la creación del 
                                                                                                    producto 
    MATERIAL                                                                    Herramienta utilizada para la elaboración

   FABRICACIÓN                                                                Creación de un producto especifico


C 


       LA RUEDA
     Creada antes del 3500 a. C., califica como una invención fundamental para el desarrollo humano, ya que a partir de ella se pudo fabricar maquinaria y transporte, entre otras cosas.




EL ARADO
Es una herramienta usada para abrir huecos y mover la tierra para sembrar semillas. Apareció allá por el 3500 a. C. en los pueblos de la Mesopotamia.





LA PÓLVORA
Creada en el siglo X, fue utilizada para propulsar los proyectiles de las armas. Hoy en día se usa para fuegos artificiales.





LA IMPRENTA

Este método mecánico de reproducción de textos e imágenes generó una revolución cultural. Apareció entre el 1000 y el 1400, en China, donde se usaba con papel de arroz.





MAQUINA DE VAPOR

Para el 1698 hizo su gran aparición y fue muy utilizada durante la Revolución Industrial para el movimiento de las máquinas.






LA ANESTESIA

Desde su introducción, en 1799, tuvo varias variantes respecto a los analgésicos que se fueron incorporando; el éter dominó el mercado hasta 1960.




EL TELÉGRAFO

Los científicos alemanes Gauss y Weber instalaron, en 1833, una línea telegráfica de mil metros para unir la universidad con el observatorio astronómico de Göttingen, pueblo en el que trabajaban.




MOTOR DE COMBUSTIÓN
En un principio, cuando fue creado en 1860, todavía no contaban con compresión y, en cambio, funcionaban con aire y combustible soplado.






LA PENICILINA

Fue descubierta por Ernest Duchesne, en 1897, en Francia. Revolucionó la medicina y le dio un nuevo enfoque a la producción de antibióticos contra las infecciones.




EL TRANSISTOR


Este dispositivo electrónico, creado en 1947, es un semiconductor de energía. Hoy en día se lo puede ver en electrodomésticos, radios y televisores.













D
ELEMENTOS PUBLICITARIOS

POSTERS

Para que la gente este informada del producto 

PROPAGANDAS

`Para que todo el país se entere del producto

EN LA RADIO

Para que la gente vea los puntos buenos y malos del producto

EN LOS PERIÓDICOS

Para que la gente sepa en detalle el producto

PAGINAS WEBS

Para que la gente apoye el producto y comenten para mejorar el producto.









ACTIVIDAD TRABAJO FINAL GRADO 6° (SEMANAS 9 Y 10)

1

Creacion de nuevos videojuegos para discapacitados

2 VIDEOJUEGOS PARA DISCAPACITADOS

3 y 4







5   El acero inoxidable es un acero de elevada resistencia a la corrosión, dado que el cromo u otros metales aleantes que contiene, poseen gran afinidad por el oxígeno y reacciona con él formando una capa pasivadora, evitando así la corrosión del hierro (los metales puramente inoxidables, que no reaccionan con oxígeno son oro y platino



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MármolEn geología, el mármol es una roca metamórfica compacta formada a partir de rocas calizas que, sometidas a elevadas temperaturas y presiones, alcanzan un alto grado de cristalización. El componente básico del mármol es el carbonato cálcico, cuyo contenido supera el 90%; los demás componentes son los que dan gran variedad de colores en los mármoles y definen sus características físicas. Tras un proceso de pulido por abrasión el mármol alcanza alto nivel de brillo natural, es decir, sin ceras ni componentes químicos. El mármol se utiliza principalmente en la construcción, decoración y escultura.

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Cerámica (procedente del griego antiguo κεραμική (keramiké), femenino de κεραμικός (keramikós, ‘hecho de arcilla’), "cerámico",1​ que designaba al barrio de los alfareros de la antigua Atenas, al noroeste de la Acrópolis), es el arte de fabricar vasijas2​ y otros objetos de arcilla u otro material cerámico por acción del calor, es decir cocida a una temperatura superior a los 400 o 500 grados.3​ El resultado es una diversa variedad de piezas u objetos de terracota —o alfarería «de basto»—, de loza y del conjunto de porcelanas. Además de denominar la técnica y su actividad, también da nombre al conjunto de objetos y producción



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aluminio es un elemento químico, de símbolo Al y número atómico 13. Se trata de un metal no ferromagnético. Es el tercer elemento más común encontrado en la corteza terrestre. Los compuestos de aluminio forman el 8 % de la corteza de la tierra y se encuentran presentes en la mayoría de las rocas, de la vegetación y de los animales.1​ En estado natural se encuentra en muchos silicatos (feldespatos, plagioclasas y micas). Este metal se extrae únicamente del mineral conocido con el nombre de bauxita, por transformación primero en alúmina mediante el proceso Bayer y a continuación en aluminio metálico mediante electrólisis. Este metal posee una combinación de propiedades que lo hacen muy útil en ingeniería de materiales, tales como su baja densidad (2812,5 kg/m³) y su alta resistencia a la corrosión. Mediante aleaciones adecuadas se puede aumentar sensiblemente su resistencia mecánica (hasta los 690 MPa). Es buen conductor de la electricidad y del calor, se mecaniza con facilidad y es muy barato. Por todo ello es desde mediados del siglo XX2​ es el metal que más se utiliza después del acero.


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material reciclable Los materiales reciclables son muchos, e incluyen todo el papel y cartón, el vidrio, los metales ferrosos y no ferrosos, algunos plásticos, telas y textiles, maderas y componentes electrónicos.









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metal La ciencia de materiales define un metal como un material en el que existe un solapamiento entre la banda de valencia y la banda de conducción en su estructura electrónica (enlace metálico).2​ Esto le da la capacidad de conducir fácilmente calor y electricidad (tal como el cobre) y generalmente la capacidad de reflejar la luz, lo que le da su peculiar brillo. En ausencia de una estructura electrónica conocida, se usa el término para describir el comportamiento de aquellos materiales en los que, en ciertos rangos de presión y temperatura, la conductividad eléctrica disminuye al elevar la temperatura, en contraste con los semiconductores. Reaccionan químicamente con no metales, no son reactivos entre sí la gran mayoría de las veces (aunque algunos formen aleaciones entre sí)

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fibra de vidrio La fibra de vidrio es un material que consta de numerosos filamentos poliméricos basados en dióxido de silicio (SiO2) extremadamente finos.




Resultado de imagen para fibra de vidrio


cemento El cemento es un conglomerante formado a partir de una mezcla de caliza y arcilla calcinadas y posteriormente molidas, que tiene la propiedad de endurecerse después de ponerse en contacto con el agua. El producto resultante de la molienda de estas rocas es llamada clinker y se convierte en cemento cuando se le agrega una pequeña cantidad de yeso para evitar la contracción de la mezcla al fraguar cuando se le añade agua y al endurecerse posteriormente. Mezclado con agregados pétreos (grava y arena) y agua, crea una mezcla uniforme, maleable y plástica que fragua y se endurece, adquiriendo consistencia pétrea, denominada hormigón



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arcilla Tierra constituida por agregados de silicatos de aluminio hidratados; es de color blanco en estado puro, y mezclada con el agua forma una materia muy plástica que se endurece al cocinarla.
"la arcilla es la materia prima más usada en la alfarería; el cemento está compuesto de arcilla y caliza





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6

medio ambiente


El medio ambiente es el espacio en el que se desarrolla la vida de los seres vivos y que permite la interacción de los mismos. Sin embargo este sistema no solo está conformado por seres vivos, sino también por elementos abióticos (sin vida) y por elementos artificiales.

salud


Estado en que un ser u organismo vivo no tiene ninguna lesión ni padece ninguna enfermedad y ejerce con normalidad todas sus funciones.

"la Organización Mundial de la Salud dice que la salud es un estado de completo bienestar físico, mental y social"




cultura
Conjunto de conocimientos e ideas no especializados adquiridos gracias al desarrollo de las facultades intelectuales, mediante la lectura, el estudio y el trabajo.
"en la comprensión de un texto pueden influir de forma decisiva la edad, la cultura, las vivencias personales u otros muchos factores"


sociedad
Conjunto de personas que se relacionan entre sí, de acuerdo a unas determinadas reglas de organización jurídicas y consuetudinarias, y que comparten una misma cultura o civilización en un espacio o un tiempo determinados.

7
Que este mejoraría la vida de la gente con defectos y los haría gente mas normal entre la sociedad,esto evitaría burlas que evitaría una depresión por no ser una persona normal.










PROYECTO DE LECTURA