viernes, 3 de mayo de 2019

SOLUCIÓN ACTIVIDAD SEM 4 Y 5


1 INTEGRANTES
Daniel Cardona Guzmán
Federico Garzon Ruiz (Líder)
Santiago Calle Tobar

2 IDEAS
Creación de nuevos videojuegos para discapacitados: Beneficiar la diversión de la gente con discapacidades haciendo videojuegos  mas didácticos para estas personas y así les proporcionemos mas diversión .

Creaciones de nuevas paginas web para discapacitados: crear paginas web para gente con discapacidad para que ellos puedan expresarse mejor con el mundo

Creación de nuevos electrodomésticos para discapacitados :Para que la gente con discapacidad se sientan como personas normales en la sociedad  y con esto mejorares la vida.

3 PROPUESTAS SIMILARES QUE SE HAN DESARROLLADO

La discapacidad en el cine

La autora Olga Maria Alegre de la Rosa propuso salas de cine para gente con discapacidades por que nunca han visto el punto de vista de los discapacitados,por eso,para los educadores supone este medio como una herramienta básica en su tarea diaria de valorar la diversidad humana en sus múltiples facetas.

los niños con discapacidad visual ante la TV


La sociedad actual  se caracteriza por la exaltación de la imagen,con fuerte componente visual,a pesar e ello,existen medios para posibilitar el acceso cultural y visual a la gente con discapacidad,haciéndolos participes  del universo que representa los medios de comunicación.
 
4 TÉCNICA

 es el conjunto de procedimientos, reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado y efectivo, ya sea en el campo de la informática, las ciencias, el arte, el deporte, la educación o en cualquier otra actividad. En general, se adquiere por medio de su práctica y requiere de determinadas habilidades o destrezas.

PROCESO
Proceso es un conjunto o encadenamiento de fenómenos, asociados al ser humano o a la naturaleza, que se desarrollan en un periodo de tiempo finito o infinito y cuyas fases sucesivas suelen conducir hacia un fin específico

HERRAMIENTA
Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están a disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el área informatica y no dispongan de los recursos para hacerlo.

MATERIAL
Un material es un elemento que puede transformarse y agruparse en un conjunto. Los elementos del conjunto pueden tener naturaleza real (tangibles), naturaleza virtual o ser totalmente abstractos. Por ejemplo, el conjunto formado por cuaderno, témperas, plastilinas, etc. se puede denominar material escolar.

FABRICACION
El término es aplicado a la acción de elaborar productos, a partir del uso de materia prima de acuerdo al producto a manufacturar. La fabricación de productos marcó el desarrollo de la especie humana, obviamente, sin las ideas principales del artículo a fabricar no se tendrían muchos resultados, pero la fabricación es lo que lo lleva a la realidad


B     TÉCNICA                                                                         Profesionalismo de un tema

      PROCESO                                                                   Paso a paso de la creación de un producto

    HERRAMIENTA                                                              Material utilizado para la creación del 
                                                                                                    producto 
    MATERIAL                                                                    Herramienta utilizada para la elaboración

   FABRICACIÓN                                                                Creación de un producto especifico


C 


       LA RUEDA
     Creada antes del 3500 a. C., califica como una invención fundamental para el desarrollo humano, ya que a partir de ella se pudo fabricar maquinaria y transporte, entre otras cosas.




EL ARADO
Es una herramienta usada para abrir huecos y mover la tierra para sembrar semillas. Apareció allá por el 3500 a. C. en los pueblos de la Mesopotamia.





LA PÓLVORA
Creada en el siglo X, fue utilizada para propulsar los proyectiles de las armas. Hoy en día se usa para fuegos artificiales.





LA IMPRENTA

Este método mecánico de reproducción de textos e imágenes generó una revolución cultural. Apareció entre el 1000 y el 1400, en China, donde se usaba con papel de arroz.





MAQUINA DE VAPOR

Para el 1698 hizo su gran aparición y fue muy utilizada durante la Revolución Industrial para el movimiento de las máquinas.






LA ANESTESIA

Desde su introducción, en 1799, tuvo varias variantes respecto a los analgésicos que se fueron incorporando; el éter dominó el mercado hasta 1960.




EL TELÉGRAFO

Los científicos alemanes Gauss y Weber instalaron, en 1833, una línea telegráfica de mil metros para unir la universidad con el observatorio astronómico de Göttingen, pueblo en el que trabajaban.




MOTOR DE COMBUSTIÓN
En un principio, cuando fue creado en 1860, todavía no contaban con compresión y, en cambio, funcionaban con aire y combustible soplado.






LA PENICILINA

Fue descubierta por Ernest Duchesne, en 1897, en Francia. Revolucionó la medicina y le dio un nuevo enfoque a la producción de antibióticos contra las infecciones.




EL TRANSISTOR


Este dispositivo electrónico, creado en 1947, es un semiconductor de energía. Hoy en día se lo puede ver en electrodomésticos, radios y televisores.













D
ELEMENTOS PUBLICITARIOS

POSTERS

Para que la gente este informada del producto 

PROPAGANDAS

`Para que todo el país se entere del producto

EN LA RADIO

Para que la gente vea los puntos buenos y malos del producto

EN LOS PERIÓDICOS

Para que la gente sepa en detalle el producto

PAGINAS WEBS

Para que la gente apoye el producto y comenten para mejorar el producto.









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